JEUX

Robot-T-Math

Jeu destiné aux élèves de sixième pour s'initier à la programmation. Les joueurs doivent aider les robots à mener à bien le script fourni. Attention le défi deviendra de plus en plus difficile au cours de la partie. 

Niveaux : 6e

Type de jeu : plateau

Thème abordé :

- initiation à la programmation

Matériel utilisé : plateau / cartes / robots

Exemple de carte :

Le plateau de jeu

Les cartes

Les règles

Les robots

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